Jei svarstote, kurį MMORPG žaisti kitais metais, tada turime gerų ir blogų naujienų. Geros žinios yra tai, kad turėsite platų mokamų ir nemokamų internetinių žaidimų pasirinkimą. Ir bloga žinia ta, kad šis žanras vystosi nelabai aktyviai. Tai nereiškia, kad žanrui gresia pavojus, tiesiog dauguma studijų iki šiol pagrindinius išteklius skiria mobiliesiems žaidimams.
Mes ištyrėme daugybę populiarių Rusijos ir užsienio žaidimų šaltinių, tokių kaip „Freemmostation“, „Gamer Info“ ir „MMOByte“, ir sudarėme laukiamiausių 2018 metų MMORPG sąrašą.
10. Linija amžina
Mokėjimo modelis: prenumerata.
Po daugelio savo gyvavimo metų „Lineage“ vis dar sugeba būti dideliu pinigų srautu „NCSoft“, pralenkdama tokius žaidimus kaip „Guild Wars 2“, „Blade & Soul“, „Aion“ ar net „Lineage 2“, jau neminint „WildStar: Reloaded“.
Prireikė daug laiko, kol Korėjos studija išleido naują skyrių „Lineage Eternal“, kuris buvo paskelbtas dar 2011 m., O uždaras beta versijos testavimas pradėtas 2016 m. Lapkritį.
„Lineage Eternal“ ypatybės:
- galimybė žaisti visai komandai iš kelių herojų, iš kurių vieną kontroliuoja žaidėjas, o kitus tris - AI. Labai patogu požemiuose.
- Dinaminė požemio karta su atsitiktiniais neršto monstrais.
- Dinamiški įvykiai, tokius, kokius žaidėjai jau matė „Guild Wars 2“.
Žaidimo eiga yra panaši į kitų „hack and slash“ žanro žaidimų, tačiau, norint suaktyvinti įgūdžius, jame bus ir pelės gestai.
9. Pamiršta arka
Prenumeratos modelis: nemokama žaisti (bet tai nėra tikslu).
Kitas laukiamiausių 2018 m. MMORPG žaidimų lauks kitas korėjiečių žaidimas. Pirmoji uždara beta versija parodė, kaip „Smilegate“ sėkmingai įvykdė pažadus dėl prašmatnių požemių, įspūdingų reidų ir įdomios kovos sistemos.
Žaidimas turi daug įdomių veiksnių, tokių kaip paslėpti požemiai, jūros viršininkai ar portalai, kurie netyčia atsiranda žemėlapyje ir yra prieinami tik tuo atveju, jei netoliese yra daug žaidėjų. Jame bus net 18 klasių ir tuo pačiu prasmingas patiekalas su klasikine trejybe „tankas-pakenkėjas-gydytojas“.
Pasak gandų, „Lost Ark“ greitai pasirodys Šiaurės Amerikoje ir Europoje. Kalbant apie Rusiją, leidėjas žaidimui dar nebuvo išrinktas.
8. Bebaimis
Prenumeratos modelis: nemokamas.
Tai ne tiek MMORPG, kiek bendradarbiaujantis kelių žaidėjų RPG, panašus į „Monster Hunter“. Tačiau, skirtingai nei „Monster Hunter“, „Dauntless“ siūlo daug didesnius plotus tyrinėti. Žaidėjai turės daugybę unikalių salų, kuriose galėsite medžioti įvairius monstrus, leisdami surinktą plėšiką kurti ar patobulinti įrangą.
Žaidime nebus tradicinės klasių sistemos, vietoj to kūrėjai pasirinko duoti kiekvienam ginklo tipui savo unikalų atakų rinkinį, sugebėjimus, stipriąsias ir silpnąsias puses.
Kol kas „Dauntless“ yra uždara beta versija.
7. Varnų kritimas
Mokėjimo modelis: vienkartinis pirkinys.
„Crowfall“, kurią kūrėjai vadina „karo už sostą simuliatoriumi“, žaidėjams siūlo unikalią žaidimų patirtį, apjungiančią didelį atvirą pasaulį, politinį simuliatorių ir išgyvenimo žaidimus. Pagrindinė „Crowfall“ pramoga bus laikinos pasaulinės kampanijos su etapais, kai bus keičiamos taisyklės ir įvykiai. Kiekvienas etapas gali trukti kelis mėnesius.
Be to, kūrėjai pasirinko atsisakyti žinomos lygio sistemos, užuot įdiegę pasyvų ir aktyvų žaidėjo naudojamų įgūdžių siurbimą.
„Crowfall“ išleidimas planuojamas 2017 m., Tačiau, vertinant pagal dabartinį uždaro alfa testo etapą, žaidimas greičiausiai bus išleistas 2018 m.
6. „Icarus“ motociklininkai
Prenumeratos modelis: nemokama žaisti.
Kiekvienas naujas MMORPG turėtų turėti tam tikrą užsidegimą, kad patrauktų žaidėjų dėmesį. „Icarus“ motociklininkams šis akcentas yra stovai. Žinoma, daugelyje žaidimų yra įdomių ir neįprastų tvirtinimų, tačiau, kaip jau galima spėti iš pavadinimo, „Riders of Icarus“ tvirtinimai atliks svarbų vaidmenį tiek ieškant, tiek ugdant charakterį. Žaidime tikrai susidursite su daugybe naujų ir galingų būtybių, kuriuos galėsite užfiksuoti ir panaudoti savo užduotims: nuo mielų kengūrų iki senovės, ugnį alsuojančių drakonų. Panašu, kad „Pokemonas“, tik fantastikos pasaulyje, su žmogžudystėmis ir kraujo praliejimu.
5. Elyrijos kronikos
Mokėjimo modelis: prenumerata.
Žaidimas turėjo būti išbandytas alfa ir beta versijomis per 2017 m., O išleidimo data buvo numatyta 2017 m. Ketvirtąjį ketvirtį. Tačiau pažvelgus į dabartinę būklę, galima manyti, kad išleidimas 2018 m. Yra daug labiau tikėtinas.
Elyria kronikos yra „dinamiškiausias ir įspūdingiausias iki šiol MMORPG“, o kūrimo komanda bando padaryti ką nors nepaprasto - suteikti žaidėjams charakterį, kuris galėtų pasenti ir mirti. Tai bandymas paskatinti žaidėjus susimąstyti, suteikiant jiems galimybę geriau suprasti tikslą ir suteikti veikėjui reikšmingą vaidmenį dinamiškai atsiskleidžiančioje istorijoje.
Elyria kronikos yra viena iš nedaugelio artėjančių MMORPG, kurios ekonomika uždara, nesikartojantys ieškojimai, riboti ištekliai ir visiškai naikinama aplinka.
4. Kūrybos pelenai
Mokėjimo modelis: prenumerata.
Vienas iš dalykų, kuris išskiria „Ashes of Creation“ iš daugelio MMORPG, yra tas, kad jis turi visiškai grotuvą, kuriame įdiegta unikali mazgų sistema, leidžianti žaidėjams kurti visą pasaulį nuo nulio, aplink juos.
Mazgai yra specialios zonos, kurios atsiranda žaidėjams atlikus tam tikrą skaičių veiksmų. Iš pradžių mazgas gali būti nedidelis laužas, vėliau išauga į gyvenvietę ir net visą metropolį, priklausomai nuo žaidėjų aktyvumo. Priešų mazgai gali būti apgulti, su draugiškais - prekiauti, įsigyti būstą ten ir įdarbinti žaidėjus kelionei per požemius.
Kūrybos pelenuose taip pat bus priekabių. Kuris gali būti apiplėštas. Arba ginkite nuo įsilaužėlių - kiek norite.
3. Camelot Unchained
Mokėjimo modelis: prenumerata.
Trečioje vietoje iš dešimties laukiamiausių 2018 m. MMORPG yra Marko Jacobso, „Dark Age of Camelot“ ir „Warhammer Online“ kūrėjo, sukūrimas. Tiesą sakant, naujasis projektas yra „Dark Age of Camelot“ tęsinys.
Skirtingai nuo daugelio mūsų sąraše esančių žaidimų, „Camelot Unchained“ daugiausia yra „PvP“ žaidimas, kuriame plataus masto mūšiai vyksta 5000 žaidėjų.
2. Patheonas: puolusių žmonių prisikėlimas
Mokėjimo modelis: prenumerata.
Šiame žaidime siužetas sukasi aplink kelis dievus, kurie paskelbė galios karą, ištikimus savo šalininkus panaudodami kaip patrankų pašarą. Nors žaidėjai gali savarankiškai baigti dalį kampanijos, progresui Panteone reikia nuolatinės sąveikos su kitais žaidėjais ir net NPS. Pavyzdžiui, ieškojimas gali būti atliekamas tik pasikalbėjus su žaidimo veikėju norima tema. Kai kurie NPK gali netgi nustatyti spąstus žaidėjui, kiti kovos iki paskutiniųjų, ir bus tokių, kurie panikuos kilę pirmojo pavojaus.
Kitas „Patheon“ bruožas: „Rise of the Fallen“ bus suvokimo sistema, leidžianti žaidėjams įvykdyti atsitiktinius ieškojimus turtingu plėšikavimu.
1. Vagių jūra
Mokėjimo modelis: vienkartinis pirkinys.
Laukiamiausias MMORPG iš 2019 m. Žaidimų Rusijoje bus skirtas piratams. Pamestų lobių paieška nuskendusiuose laivuose, tolimų salų tyrinėjimai, jūrų mūšiai su kitais laivais ir visa tai smagu, provokuojančiai, su ryškia grafika ir pirmojo asmens vaizdais.
Tarp laukiamiausių MMORPG, kurie bus išleisti 2018 m., Vyrauja prenumeratos projektai. Mokami projektai turi keletą pranašumų, palyginti su nemokamais žaidimais: protingesnė bendruomenė (kadangi suaugusieji dažniausiai gali susimokėti už prenumeratą), ilgesnis „gyvenimo“ laikotarpis, tinkama techninė pagalba ir greitas trikčių šalinimas. Taigi belieka tikėtis, kad 2018 metais mūsų laukia kokybiški ir įdomūs žaidimai, už kuriuos nėra gaila sumokėti tam tikrą sumą.