Virtualiosios realybės technologija (VR) vis dar yra pradinėje stadijoje. Vystydamasis, jis gali būti pritaikytas ne tik žaidimų pramonėje, bet ir daugelyje sričių, pradedant pramone ir baigiant rinkodara ir medicina.
Čia yra 7 populiariausi neįprasti virtualiosios realybės naudojimo būdai.
7. Virtualios nusikaltimų scenos
Stafordšyro universiteto mokslininkai sumanė neįprastą „kriminalinį“ projektą. Tam naudojami žali ekranai, naujausios virtualios realybės ausinės ir iš žaidimų pasiskolintos technologijos.
Tyrėjai eksperimentuoja su įvairiomis technologijomis: pradedant skenavimu lazeriu ir baigiant nepilotuojamais orlaiviais. Tikslas yra leisti advokatams ir prisiekusiesiems „nueiti“ į nusikaltimo vietą, kur viskas atrodo neįtikėtinai realu.
6. Rinkodara
Skelbimai internete tampa vis populiaresni ir labiau įkyrūs. Daugeliu į vartotojus orientuotų rinkodaros programų siekiama pašalinti šiuos skelbimus. O kas, jei virtuali realybė vartotojams reklamą padaro įdomią ir netgi geidžiančią? Pavyzdžiui, automobilių milžinai BMW ir „Volvo“ užsakė virtualias bandomąsias pavaras ir lenktynes, ir tai yra tik rinkodaros „virtualaus“ ledkalnio viršūnė.
5. Pramogos
2015 m. Pabaigoje keli Kanados pramogų parkai pradėjo eksperimentuoti su virtualiais pasivažinėjimais. Jie naudojo su išmaniuoju telefonu suderinamas ausines, kuriose rodomos scenos, sinchronizuotos su įvairiomis atrakcijomis.
Dėl tokių modifikacijų žaidėjai gali dalyvauti Nepriklausomybės dienos žaidime, atspindėdami ateivių išpuolį ir lydėdami Supermeną, kartu atremdami Lekso Luthoro išpuolį prieš Metropolį.
4. Medicininiai operaciniai treniruokliai
Naudojant „NeuroTouch Cranio“, smegenų chirurgijos treniruoklį, nepatyrę chirurgai padės mokytis iš savo klaidų be jokių pasekmių paciento sveikatai.
„NeuroTouch Cranio“ gali analizuoti savo vartotojo darbą, pateikti rekomendacijas, kaip jį patobulinti, ir netgi įvertinti, ar vartotojas turi reikiamų įgūdžių, kad galėtų būti neurochirurgu.
O treniruoklyje yra „Kobayashi Maru“ režimas, pavadintas bandymo iš „Star Trek“ vardu. Jis reikalingas norint įvertinti studento reakciją į scenarijų, kuriame pacientas visada miršta.
3. Fobijų gydymas
Populiarus „antifobinis“ terapijos metodas - dozuotu būdu atskleisti pacientui baimės padarinius. Kol pacientas, griežtai vadovaujamas psichoterapeuto, nevaldo jo. Fobijos terapija virtualioje aplinkoje žymiai sumažina tokį neigiamą metodo poveikį kaip stresas ir nerimas.
Vakarų Virdžinijos universitetas Charlestonas siūlo BP programas, leidžiančias pacientams susidurti su įvairiomis baimėmis: pradedant viešais kalbėjimais (kai virtuali minia pradeda mesti daiktus pacientui), baigiant aukščio baimėmis.
2. Pagalba paralyžiuotam
Antrąją vietą nuostabių virtualios realybės galimybių reitinge užima nuostabi technologija, kurią sukūrė neuromokslininkas Miguelis Nicolelis ir jo komanda iš Duke universiteto. Jie naudoja egzoskeletus ir VR ausines, kad paralyžiuoti žmonės galėtų vaikščioti.
Eksperimentuotojai patalpino tiriamuosius virtualioje aplinkoje, kurioje jie galėjo judėti naudodamiesi rankiniu valdymu. Fizinis judėjimas taip pat atsiranda dėl egzoskeleto.
Po metų gydymo pusė pacientų jautėsi taip gerai, kad jų diagnozės buvo oficialiai pakeistos iš „visiško“ paralyžiaus į „dalinį“.
1. Policijos mokymai
Policija ir kariniai treniruokliai nėra nieko naujo. Tačiau sistema, vadinama „VirTra 300“, tapo madinga tarp šimtų policijos agentūrų JAV.
Sistema vartotojams siūlo unikalias virtualias situacijas, kurios gali baigtis skirtingais būdais. Kiekviena situacija turi daugybę scenarijų atšakų, kuriomis treneriai manipuliuoja realiu laiku. Tikslas yra nukreipti besimokančiuosius į konflikto eskalavimą ir išmokyti jėgos naudoti kaip paskutinį argumentą.